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大佬
“长期横放要避免局部受力”确实容易忽略。偶尔一次可能感觉不明显,使用次数多了以后,差别会慢慢放大。
后续补充时把“风扇直吹效果不均匀”和“目前没有合适的小型工具”的结果一起写上,基本就能继续缩小范围。
可以把候选缩到两三项,再比较实际场景、时间成本和限制。“移动场景适合节奏可中断且目标清晰的游戏”比只看评分更有效。